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La realtà virtuale raggiunge il ciclismo per rendere più divertente l'allenamento interno

La realtà virtuale raggiunge il ciclismo per rendere più divertente l'allenamento interno

Negli ultimi anni è aumentata la popolarità delle biciclette e del rullo statico per addestrare l'interno. Uno dei suoi vantaggi è il Facilità ad allenarsi senza uscire di casa e il basso costo degli investimenti nelle attrezzature. Il ciclismo interno guadagna aderenti anche tra coloro che amano praticare il ciclismo all'aperto, come complemento del loro allenamento o in occasioni in cui il maltempo impedisce la bicicletta. Grazie alla realtà virtuale, ora è possibile ricreare l'addestramento all'aperto da un rullo all'interno della casa e persino competere con altri ciclisti situati in qualsiasi parte del mondo. Questa è l'esperienza proposta dal Piattaforma virtuale Zwift. Zwift è una piattaforma virtuale multiplayer, attraverso la quale Puoi stabilire il contatto con altri ciclisti e competere con loro, godendo anche della sensazione di percorrere percorsi diversi nel mondo, e persino ascolta i rumori per biciclette e alcuni suoni ambientali. In altre parole: è un videogioco interattivo in cui ogni ciclista può immergersi in una gara di realtà virtuale o allenamenti dalla loro bici statica o a rulli. La piattaforma è ancora in fase di test, sebbene qualsiasi ciclista possa essere testato scaricando l'applicazione dal sito Web Zwift. Con questa versione beta puoi valutare la qualità del programma di simulazione e lasciare la loro opinione sui dettagli che la società deve adeguarsi prima di lanciare la sua versione finale.

Misurazione delle prestazioni

Una delle caratteristiche più interessanti di questa piattaforma di realtà virtuale per il ciclismo è la possibilità di misurare le prestazioni che sono state ottenute durante il tour, che si tratti di una formazione o di una gara online con altri utenti. Registrare dati come frequenza cardiaca, velocità, distanza e potenza. Questi dati vengono quindi codificati dal sistema e consentono, tra le altre cose, di stabilire classificazioni con i migliori tempi e parametri di carriera. Zwift Secondo la società, Per effettuare le misurazioni sarà necessario solo avere una bicicletta statica o un rullo e un po 'di sensori di velocità e cadenza, che sono compatibili con ANT+, che è uno degli standard di comunicazione wireless più utilizzati attualmente nello sport per aziende come Garmin e Adidas. UN smartphone o qualsiasi altro dispositivo che funzioni come trasmettitore delle informazioni. Questa versione è disponibile gratuitamente per Mac e Windows e su dispositivi mobili per iOS e Android. https://vimeo.com/107591350
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